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Psicología y videojuegos: responsabilidad y ética

Hace un tiempo que no colgamos entradas, hemos tenido un principio de año bastante ajetreado. Sin embargo, también hemos tenido tiempo para pensar en cómo mejorar la experiencia de nuestros lectores, es decir, vosotros. En adelante, Mª del Mar y yo crearemos pequeñas secciones (como por ejemplo la sección recurrente de Alimentos de Temporada), en que os pondremos al día …

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Interacción y motivaciones en videojuegos masivos online (MMORPG)

Recientemente, el psicólogo de Idou Héctor Fuster, experto en nuevas tecnologías y psicología, realizó una publicación científica sobre el uso de los Juegos de Rol Multijugador Masivos Online (MMORPG). Estos videojuegos han sido objeto de controversia y, en no pocas ocasiones, han sido tildados de adictivos y dañinos. Así, sin ir más lejos, Héctor fue invitado a hablar sobre este …

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Revolución en la educación

A nadie escapa que en la actualidad existe una crisis educativa sin precedente. Hay muchas causas para dicha crisis, algunas políticas, otras sociales, etc. sin embargo, de lo que hablaremos aquí será de la metodología y su obsolescencia. A nadie escapa que la educación es uno de los pilares fundamentales del desarrollo humano. De modo muy genérico, la educación es …

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Fitness mental: jugar para entrenar el cerebro

Hace unas semanas os hablábamos de los Serious Games, o software lúdico aplicado a ámbitos serios. Hoy nos hacemos eco de un estudio de Anita Kelly y Lijuan Wang (University of California, Los Ángeles) publicado recientemente y en el que se prueba la eficacia de un programa de fitness mental. [custom_frame_right][/custom_frame_right] En dicho estudio se observó que el grupo de …

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Videojuegos y «seriedad» (Serious Games)

A nadie escapa que el videojuego, como forma de entretenimiento, se ha convertido en el estándar occidental para jóvenes y no tan jóvenes. Tal vez, la mayor baza de que disponen los videojuegos, respecto de otras formas de entretenimiento, es su estrecha relación con la tecnología. Videojuegos y tecnología se retroalimentan positivamente y, de este modo, el diseño de un …